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  • 16:48

    好了,以上就是本期的“硬创公开课Online”活动。 非常非常感谢Nada,详实独到的解答。也非常感谢群里所有朋友的关注,我们下一期“无人驾驶”公开课再见!

  • 16:47

    Nada:superD来找过,我只能说他们碰上了VR是生不逢时吧。基本上和3D电视一样,没有太多应用场景。如果到了传说中的全息影像级别,那是可以的,但目前那还仅仅是传说。

  • 16:47

    主持人:来自另一个直播群的消息: 裸眼3D设备现在也有一些推出,这个方向和VR有竞争吗?

  • 16:46

    Nada:有影响,但影响不大。环境光是没问题的,在室外也不是不行,Valve自己在室外测试过,但表示”不推荐“,最好不要让阳光直射lighthouse。

  • 16:46

    主持人:来自Wilmer的问题,光线目前对Vive的两个光学基站影响有多大?

  • 16:46

    主持人:今天交流了很多,我们留2个问题给读者们补充。 请还有问题的同学发给 @沐沐 。我们选取从 3点5分 以后发送,最早的2个问题请Nada解答。

  • 16:46

    Nada:不可能。第一产能跟不上。第二技术选型还没完全确定。比如Oculus用基于计算机图形的摄像头跟踪,而Valve采用镭射。国内厂商如何选择山寨方向,都是要思考的。 降到比较容易接受,第一是心理预期吧。ip已经把大家心理预期定下来了所以销量好。第二是本身的成本,目前涉及到的订制化零配件太多,生产线建立开销巨大,这要等国产山寨大规模仿制跟进才行 - 而他们成气候需要等到行业本身有了杀手级应用,有很大需求。这个我估计至少三年 但另一方面,在五年内,VR设备都会是”你用了更好的就不想要之前“的状态。所以就算降了,也很难说你想要了。

  • 16:45

    主持人:来自雷锋网读者, 你觉得性能完整的VR设备是否有可能在一年后降到1999的水平,比如小米介入。 或者说多长时间才会降到比较容易接受的价格?

  • 16:45

    Nada:总的来讲VR是让大家当造物主,所以大家发挥自己聪明才智吧!

  • 16:45

    Nada:VR接下来最大的问题一个是移动,另一个就是力反馈。我估计接下来的内容会对在虚拟世界进行移动进行各种各样的尝试。当这个定下来后之后就是力反馈,我们希望摸到东西,这个就很远了。

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